可莉的现状
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可莉是一名早期主C,说到她很多人都会想到四风原典,但是在现在的环境中可莉往往无法发挥出四风原典的威力,命之座的伤害提升非常有限,其四命在连线中更是完全无法发挥价值。
可莉的高频上火在单机环境下使元素反应难以协调,蒸发融化往往没有参考价值,而超载则需要玩家对操作有一定的理解并且具有足够高的伤害,以减少敌人被击退的频率。
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就现在的环境来说,可莉超载的合理触发角色只有皇女与八重,皇女的战技与爆发有定点特性,难以与可莉达到最完美的配合,不过因为其可完美触发终末嗟叹之诗,是一个优良的选择。而八重虽然E技能可以无条件衔接,但其持久性与抗打断能力以及施放动作缓慢的重大缺陷,难以在实战中完美配合。
可莉非常依赖重击,砰砰礼物是其作为重击主C的主要依赖天赋,玩家往往使用一A一重击或多A一重击等不同技巧来完成战场输出,但其无法改变可莉整体输出模型的缺陷,可莉作为早期主C,有命座提升薄弱,持续输出能力和范围也存在缺陷,重击体力消耗巨大,而砰砰礼物的冷却更是无法弥补其作为主C体力的夸张消耗,在同等练度情形下,新世代的其他主C的强度明显已经甩开了可莉。
如何通过专武拯救可莉
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如果我没有记错的话,在璃月港的时候原神游戏中出现了专武的概念,既然其他角色能有专武,那可莉为何不能有呢?或者说能不能通过专武拯救可莉呢?对此,有玩家提出了3个方案。
方案1
可莉专武 - 都都可战术集
攻击力-582
副词条-28%暴击率
效果:法器角色 普通攻击和重击的攻击距离+37~92% ,重击命中时增加火元素反应系数28%~63%并减少重击体力消耗20%,最多叠加一层,元素爆发满能量时增加40%重击体力消耗。
方案2
新圣遗物 - 魔女的捉弄
2件套:火元素反应时移动速度增加30%,冲刺体力消耗减少15%。雷元素反应时攻击速度增加30% ,敌人速度减少20%。
4件套:被元素反应命中击飞时还会改为飞向穿戴者的方向,普通攻击命时增加5%攻击力,重击命中时增加5%火与雷属性加成,最多可垒加3层。元素战技命中时自身有几率减少1能量,冷却时间0.5秒,元素爆发命中时有几率随机增加队友3点能量。
方案3
专武-虚构元素仿体
攻击力-601
副词条暴击伤害-54%
效果:元素爆发能量充满时每秒增加0.4%攻击力与防御力,元素爆发能量接近0时攻击力每秒减少0.5~0.2%,最多垒加20层。元素反应时队友(包括自己)元素精通+75~215,攻击火鳄冰鳄水元素附着敌人时增加23~75%伤害,移除超载与超导的击飞效果。
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最后龙百万说一下自己的观点,我觉得可莉伤害不低但是技能太废了,手感也不错但是体力消耗又太让人无语,想位移的时候没体力,跑开吃一波COMBO就蒸发,真的是很难受;而烟绯的输出设计就非常好,正常的设计应该是像烟绯这样有一个明确的循环,但是你让米哈游救可莉,我觉得它可能宁愿出一个新C取代她,况且我认为比起可莉,更应该先救我们家阿晴,哈哈哈。