原神想玩就玩,随时都能放下,不管是上下车,给快递开门,抱孩子还是接媳妇电话,都可以毫不纠结地直接扔下手机,基本不会影响日常生活,休闲玩家每天10分钟到半小时即可。
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王者玩家居然能说原神肝,还真是滑稽。
说到快感,王者有什么快感?被对面虐有快感么?
就算有人能从游戏里打赢对手得到快感,那也是得赢吧?输了怎么说?一句“赢了就睡觉”结果肝了半个通宵,这是快感么?我觉得这叫找罪受。
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遇到猪队友难受,被人骂生气,吵起来伤肝伤脾,连带着现实中惹老婆女友不满,不知道赢那么几场带来的所谓“快感”是否足以抹平那些肉体和精神上的痛苦。
游戏里赢一场,真的有多爽么?个人表示怀疑。同样是与人斗其乐无穷,打扑克下象棋至少没那么累人。
王者和原神根本不是一类东西。
王者除了输赢啥都没有,原神除了输赢啥都有。
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背景,世界观,风景,场景,物品,角色,人设,剧情,对白,过场,音乐,养成……这些是构成原神的“内容”,是玩家体验的主要部分,游戏的精彩在于其本身的内容和质量。
在王者里,操作,走位,意识,手法,大局观,这些才是重点,全都是靠高水平的玩家撑起来的,游戏的精彩全都在于玩家。与其说是游戏,倒不如说是电竞,或者说,电竞类游戏。
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非要说意义的话,玩原神的意义在体验,玩王者的意义在输赢。人生本身也是一种体验,如果体验没有意义,那人生是否也没有意义呢?至于输赢有没有意义,那就看人了。对某些人来说,输赢很重要,对其它人来说,输赢没意义。
是我的话,我不觉得我在游戏里打赢了一场或打输了一场能有什么意义,有这时间还不如看场电影。
仅代表个人看法。
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