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不过发现,上山之后,以前抗线的钢板,撸铁队出的人越来越少,这也和平局之后没办法掠夺资源有关。那么今天,凌儿就从流浪军最底层机制开始,讲讲微氪玩家如何获得更好的游戏体验。
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首先在队伍选择上,请抛弃钢板以及肉步这些很容易打平的队伍,因为目前版本流浪军打平没有资源可以掠夺,尽可能选择流氓网红,狗刀这类穿透力十分强的队伍,不然很容易出现下面这种情况。
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两队上去接近8000武勋,但是一点儿资源和预备兵都没收到,这对于资源本身就比较吃紧的流浪军来说就是雪上加霜。这里凌儿给大家算笔账,用禁卫举例,一个兵就是11木材,13铁,18粮食。
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一次征兵基本上在1.5w到2w之间,那就意味着一队满兵主力是22w木材,26w铁,36w粮食。
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一队满兵27900的攒刀能给到10.7w的木材,20w铁,26w粮食,这就意味着如果只打一队,那么始终都是亏得。
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因此,流浪军必须要穿透能力高的队伍,上去至少穿两队才能稳赚不赔!因此,狗刀,蜀骑这类多穿能力较强的队伍,基本上流浪军人手一队。
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说完了队伍,咱们来聊聊比较重要的一点——内政。
由于凌儿是第一次上山,还是用着何太后+孔融老三样,然后就出现了下面这张图。。。
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四个资源,三项都是负数,到时候对面还没打死,自己先被饿死了。后面凌儿发现了,上山之后就可以放弃所有资源有关的内政武将,转为下面这个标配。
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首先汉吕满级内政会有行军速度的提升,这里凌儿认为流浪军就是要快,并且手里步兵队伍太多,打架行军太慢。(特别是关妹的队伍)因此凌儿上汉吕内政,整体队伍速度都不算低。(包括拆迁)
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春花内政能降低队伍维持消耗,叫什么“春花上内政三天,治好了我的维持内耗”,至少不至于四个资源三个全是全是负数。
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灵帝就不用多说了,增加税收,满级有7667的增长,一天六次征收,能多4.2w的铜币收入,基本上出队伍,买战法点这些的都够了。
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最后是流浪军出几队的问题,凌儿问了下团里面的满红与白板,一般来说,3队主力即可。把所有的资源与战法怼到这三队,保证最强的战斗力。剩下一队拆迁,一队斯巴达即可。
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毕竟队伍在精不在多,而且流浪军的资源,养5队是真的难!
最后总结一下,队伍选穿透力强的,内政上维持部队资源降低的,主城养三队最强的,这样下来,不管是白板还是满红,流浪军的体验都直接拉满!