这一期开始说一下远程职业的特点。目前一共是两个远程职业,医和弓。
先说一下远程和近战的区别:两者在气功加点上有着巨大的区别,比如近战必加的狂风万破,远程就不怎么加。狂风万破需要挨打蓄能,但远程职业除非单刷,不然很难蓄满。其实不仅是这个原因,近战职业要么血不多需要狂风万破抬防御,要不伤害不够要抬伤害,但是远程职业要么血厚不缺输出,要不有加防加攻的辅助武功,对狂风万破的需求相当低。
在装备的选择上弓会更倾向于选择加命中的装备,医会更倾向于可以加内力的装备,因为医师要用一堆辅助技能来确保自己的强度。
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这一期开始说一下远程职业的特点。目前一共是两个远程职业,医和弓。
先说一下远程和近战的区别:两者在气功加点上有着巨大的区别,比如近战必加的狂风万破,远程就不怎么加。狂风万破需要挨打蓄能,但远程职业除非单刷,不然很难蓄满。其实不仅是这个原因,近战职业要么血不多需要狂风万破抬防御,要不伤害不够要抬伤害,但是远程职业要么血厚不缺输出,要不有加防加攻的辅助武功,对狂风万破的需求相当低。
在装备的选择上弓会更倾向于选择加命中的装备,医会更倾向于可以加内力的装备,因为医师要用一堆辅助技能来确保自己的强度。
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